Clash Meta 下載站mihomo 用戶端下載

Clash、Clash Meta、mihomo 有什麼不同?

新手入門 2026 年 5 月 22 日 3 分鐘閱讀
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找教學的時候,同一件事會看到三種寫法:有人說 Clash,有人說 Clash Meta,也有人說 mihomo。它們並不是三套互相競爭的軟體,而是同一條發展線上的三個階段——原始專案、社群分支,以及分支改名後的樣子。

結論先放前面:Clash 是已經停止開發的原始專案,Clash.Meta 是社群接手的分支,mihomo 是這個分支從 2023 年起使用的新名字,也是現在唯一還在更新的那一個。今天要用,核心就選 mihomo,客戶端就選內建 mihomo 的現代軟體。

三個名字先分清楚

名稱身分目前狀態
Clash(Dreamacro/clash)最初的開源代理核心,定義了大家熟悉的 YAML 設定格式倉庫已於 2023 年被作者刪除,不再開發
Clash.Meta社群基於 Clash 建立的分支,由 MetaCubeX 維護,功能上做了不少擴充已更名為 mihomo,名稱保留在口語中
mihomoClash.Meta 更名後的正式名稱,同一個專案、同一批維護者持續維護與發布,本站提供 v1.19.29
Clash for Windows早年最多人用的 Windows 圖形客戶端(不是核心)同期停止更新,建議改用其他客戶端

特別留意最後一列:Clash for Windows 是「客戶端」,Clash 是「核心」,兩者停更的是不同層次的東西,但對使用者來說結果一樣——都不該再當成長期方案。

時間線:原版 Clash 為什麼消失了

2023 年,原版 Clash 的作者刪除了 GitHub 倉庫並停止開發,同一時期,廣為流傳的 Clash for Windows 也宣布不再更新。對當時的使用者而言,最直接的影響有三個:不再有安全性修補、不再支援新出現的協定與設定寫法、遇到問題也沒有官方管道可回報。

這也是為什麼現在的教學幾乎都改推 mihomo:不是因為原版不好,而是一套會碰網路流量的軟體長期不更新,本身就是風險。

Clash.Meta 如何變成 mihomo

在原版還在的時候,社群就已經建立了 Clash.Meta 這個分支,由 MetaCubeX 維護,補上更多協定與規則類型的支援。原版停更之後,這個分支順勢成為多數人的選擇,並在 2023 年更名為 mihomo,避免與原專案混淆。專案本身仍然開源,程式碼可在 MetaCubeX/mihomo 檢視。

補充:因為更名時間不算長,你今天仍會在許多文章、客戶端介面甚至檔名裡看到「Clash Meta」的字樣。看到時把它理解成 mihomo 就對了,不用擔心裝錯東西。想更完整理解核心的角色,可以看 mihomo 是什麼

mihomo 相對原版多了什麼

比較務實的說法是「延續 + 擴充」,而不是「重寫」:

  • 更廣的協定支援:涵蓋原版之外的多種代理協定,服務商提供什麼樣的節點,通常都能吃下來。
  • 更多規則類型與規則集機制:分流寫法更靈活,也支援外部規則集自動更新。
  • 持續維護:這是最實際的一點——有人在修 bug、跟上系統與協定的變化。
  • 被廣泛整合:Clash Verge Rev、FlClash、Clash Meta for Android 都以它為核心,等於各平台共用同一套行為。

至於效能差異、具體支援清單這類細節,會隨版本變動,實際以你手上版本的專案說明為準比較妥當。

設定與訂閱的相容性

mihomo 延續了 Clash 的設定格式,所以熟悉的 proxiesproxy-groupsrules 這些欄位都還在,舊的設定檔多半可以直接沿用。服務商提供的「Clash 訂閱」也普遍相容,你不需要為了換核心去要一份新的訂閱連結。

反過來說,mihomo 擴充出來的欄位與協定,原版核心並不認得。如果你的訂閱用到了較新的寫法,就只能在 mihomo 上跑——這也是實務上一定要用新核心的原因之一。

現在到底該用哪一個

  1. 核心:選 mihomo,不必再去找原版 Clash 的執行檔。
  2. 桌面客戶端:Windows/macOS/Linux 建議 Clash Verge Rev,安裝完就內建核心,不必分開下載。
  3. 行動裝置:Android 可選 Clash Meta for Android 或 FlClash,兩者同樣內建 mihomo。
  4. 伺服器:直接跑 mihomo 命令列核心,搭配 systemd 常駐。

以上各版本都可以在下載中心依系統與架構取得。如果還在猶豫桌面與手機要各自搭配哪一套軟體,主流代理客戶端比較整理了一張對照表,可以先看完再動手安裝。